Tags: bethesda

монограмма
  • romaios

Свитки ужаса. TES: Daggerfall (1996)

На конкурс "Хэллоуинская Игротыква"

cover


The Elder Scrolls: Daggerfall. Эта эпохальная CRPG, отмечающая в нынешнем году своё двадцатилетие, некогда (почти те самые 20 лет назад) доставила мне немало леденящих кровь переживаний. Строго говоря, игра не относится к соответствующим теме жанрам: она просто вобрала их в себя (в чём всяк волен убедиться, даже не запуская её, а просто взглянув на её обложку). Воистину, подлинный шедевр многогранен и разнообразен. Однако свои зарисовки я хотел бы посвятить не обусловленным авторским замыслом хоррорным перипетиям, но тем уникальным игровым эпизодам, которые сами собою возникают на стыке сюжетных историй, сотканной из звуков и графических образов атмосферы, причудливой глюковатости и новизны восприятия, после которых ещё долго вздрагиваешь от метнувшейся тени за углом или всемирно известного тревожного скрипа двери.

* * *


Итак, предоставим слово невольному герою политической интриги континентального масштаба, простому бретонскому спеллсворду (по-нашему говоря, чаромечнику), пожелавшему доверить перу и пергамену историю своих первых месяцев на службе престолу.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Fallout 4 и моды


Интересно было во время Е3 наблюдать, как люди радовались объявлению о поддержке консолями модов. Лично мне кажется что радость преждевременна. Консольные ААА-игры обычно очень тщательно рассчитывают так, чтобы избежать падения частоты кадров ниже определенной величины и одновременно показать как можно более симпатичную картинку. Ведь мощности консолей четко определены, и пара тысяч лишних полигонов в нескольких моделях могут отозваться ощутимым падением производительности.

Collapse )

Всё что мы знаем о Fallout 4

Оригинал взят у golemming в Всё что мы знаем о Fallout 4

Итак, я постарался собрать всю интересную информацию, доступную публично или которую выудили фанаты, внимательно осмотревшие каждый кадр с презентации на E3.

Collapse )

Репост с Golemming.ru
kug

DOOM — премьера | ТИЗЕР | E3 2014

Bethesda Softworks запустила сайт посвященный респауну новой инкарнации знаменитой игры Doom.



Новости разработки (а, возможно, и демоверсия игры) ожидаются на игровой выставке QuakeCon 2014 которая пройдет с 17 по 20 июля в Далласе.
Пойду в чулане бензопилу проверю - не заржавела ли... ;)

Получить ключи на бета-тест The Elder Scrolls Online

Халявные ключи на бета-тест The Elder Scrolls Online
С 7 февраля 12:00 PM EST по 10 февраля 11:59 PM EST будет проходить стресс тест серверов TES Online. Для получения ключа на бета тестирование следует зарегистрироваться www.curse.com, далее пройти по ссылке www.curse.com/betas/teso-beta-key-giveaway и забрать ключик. Регистрируемся или Логинимся и вводим полученный код, нажав на REDEEM CODE.
Приятной игры.

Информация взята с http://habrahabr.ru/post/211723/ и немного подкорректирована.
default
  • gryzh

Би Джей Блажкович снова в деле!

Bethesda анонсировала Wolfenstein: The New Order





История New Order начинается с того, что нацисты побеждают во Второй Мировой...
Разработкой займется студия MachineGames, образованная выходцами из Starbreeze Studios (The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Darkness). Релиз игры ожидается в самом конце этого года на PC, PS3, Xbox 360, а также консолях следующего поколения.