Tags: eador

Gremlins, Inc.

Если что, заранее предупреждаю, настоящая статья является нещадным пиаром величайшего… нет трижды архивеличайшего русскоязычного инди-разработчика современности Алексея Бокулева и его новой игры Gremlins, Inc.



Некоторые невежды могут спросить, а кто это вообще такой? Отвечаю, Алексей Бокулев создатель игры «Эадор Сотворение», вызвавшей в своё время настоящую бурю! Согласен, отчасти, это была «буря в стакане», но буря же! Эадор – это лучшая пошаговая стратегия, в которую я играл. Разумеется, после Heroes Might and Magic 3, но Эадор произвёл на меня столь же сильное впечатление, что и «геройчики». Между прочим, на Эадор в моём ЖЖ есть обзор.

Тот факт, что почтенная публика в должной мере не оценила сие творение, говорит против самой «почтенной публики», а не против разработчика игры. Ничего не попишешь. Вот она горькая судьба судьбинушка. Гениев в наших краях отчего-то не ценят. Видимо, сей прискорбный факт вызван тем, что великая и обильная земля наша «нарожала столько гениев», что их просто некуда девать. Временами складывается ощущение, что кругом, либо исключительно дураки, либо исключительно гении, чаще всего непризнанные (Пушкин, между прочим, был не самым издаваемым писателем в России в годы своей жизни).

Посему в факте наличия трижды архивеличайшего, но малоизвестного инди-разработчика нет, как это ни прискорбно, ничего удивительного. Эадор игра с печальной судьбой (в части своего 3D-издания), но то, что игру не удалось в должной мере раскрутить, не лишает её звания шедевра.

Впрочем, хватит о грустном. Самое время поговорить о Gremlins, Inc.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

По видеоигре "Эадор: Владыки миров" вышла настольная игра



Проект «Правильные игры» и студия «Snowbird Games» выпустили настольную игру «Эадор. Владыки Миров», созданную по мотивам одноимённой компьютерной стратегии. http://www.snowbirdgames.com/eador/

Действие игры происходит в фантастической вселенной Эадор, которая состоит из осколков некогда единого мира, плавающих в Астрале. Игроки выступают в роли Владык — могущественных полубогов, которые стремятся подчинить себе как можно больше осколков Эадора. Для этого они отправляют войска захватывать новые территории, творят заклинания и проводят могущественные ритуалы.

Collapse )

Кстати, про настольные игры всегда можно почитать в моем блоге nastolki!
Ebin

Новый стратегический убийца выходных

Очень люблю пошаговые стратегии: как-никак считается, что это интеллектуальное развлечение сродни шахматам. Вот только  к моему огорчению- слишком редко делают то, что мне по душе. Последней такой игрой была King's bounty:The Legend.Collapse )

Сталин

Эадор - Сотворение Владыки миров.

Сегодня хотел бы рассказать вам про такую замечательную игру как Эадор, а поводом стало то, что её переиздают и выйдет она 19.04.2013
Вот я и решил рассказать тем кто еще не знает, и тем кто уже знает - напомнить, о том, какая же это хорошая игра!

logo
Старый и новый Эадор (хоть и выйдет он в апреле 2013, а не в 2012 - как гласит надпись на главной сайте)

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Интервью с игровым композитором. Евгений Гулюгин


Евгений Гулюгин, композитор. Автор музыки к играм «Эадор. Сотворение» и «Эадор. Владыки миров».

Я не считаю преступлением выключить игровой саундтрек и включить свой плейлист как фон. Это нормально. Кому-то не хватает комфортной атмосферы, а кто-то просто не заморачивается.

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Алексей Бокулев, геймдизайнер Эадора, дал нам интервью:

Вопросы собирали здесь: http://gamer.livejournal.com/449827.html


hipponoid
Сложно ли в игровой индустрии быть "человеком и пароходом"?
Алексей Бокулев
К «пароходам» себя не причисляю, но касательно моего мнения по этому поводу – не сложно. Собственно, в игровой индустрии, как и везде, сначала ты работаешь на имя, а потом имя на тебя. Так что скорей сложнее стать «пароходом», а не быть им.

pastushok
Каково вам работать в команде после того, как вы сделали игру в одиночку?
Что проще, что сложнее делать в коллективе?

Алексей Бокулев
Собственно, я и сейчас немного отстранён от работы в команде, поскольку во время разработки «Эадора» привык работать дома, и считаю, что в моей ситуации это более продуктивно, чем ежедневные походы в офис и отсиживание трудочасов на рабочем месте. Так что общаемся мы в основном по интернету, иногда приезжаю в гости, если возникает такая необходимость.
В коллективе проще то, что на тебе не лежат все задачи целиком, можно сосредоточиться на своём деле, не распыляясь на остальное. Обратная сторона медали - невозможно получить в точности то, что хотелось, т.к. есть сроки, бюджет и люди, у которых своё вИдение того, «как должно быть».

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

LJ Gamer берет интервью у разработчика Эадора

Привет друзья!

Давненько мы не брали интервью всем сообществом. Сегодня я договорился взять интервью у Алексея Бокулева, автора прекрасной олдскульной РПГ/стратегии Эадор.



Алексей Бокулев уникальный человек. Он пратически в одиночку создал успешную игру "Эадор. Сотворение", и сейчас он главный дизайнер продолжения - игры "Эадор. Владыки миров". Если вы еще не слышали об игре, почитать о ней можно здесь:
http://www.lki.ru/text.php?id=5452 - прекрасная статья Андрея Ленского
http://www.facebook.com/Eador2012 - страница в FB
http://www.eador.com/eador1/ - сайт 2д-версии
http://www.snowball.ru/eador2/ - сайт 3д-версии

На этой неделе я буду брать у Алексея интервью. Если вам интересно, то задавайте вопросы для разработчика-самородка в комментах, и я их озвучу.
Рейдеры Великого недорожья

MASTERS OF THE BROKEN WORLD

Только что нашел в богопротивном фейсбуке анонс двух новых игр. Первая из них создана независимым разработчиком при поддержке фонда Snowberry.



Нелинейная походовая стратегия с моральным выбором героя
Дата создания 2009
Дата выпуска 2012

Страничка игры: http://www.facebook.com/MastersOfTheBrokenWorld
Сайт Эадора http://www.eador.com/
Фонд поддержки начинающих разработчиков http://www.snowberryconnection.com/

под катом еще скриншоты Collapse )