Tags: tension

hitchhiker

Ледорубы. Краткая история творчества.

В связи со скорым выходом «Knock-Knock» захотелось составить картину работ так любимых мною «Ice-Pick Lodge».


Эта студия разработчиков с самого своего основания стояла особняком от прочих представителей геймдева. Я нарочно не буду перечислять дизайнеров, программистов, художников и композиторов этой студии, так как одним перечислением дело бы не обошлось, а этот пост, прежде всего, про игры.Collapse )
promo gamer декабрь 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Чертить руны мышкой по экрану

Друзья, вы не помните, в каких играх для того, чтобы творить заклятья, нужно было чертить руны мышкой по экрану?



Мне припоминаются Arx Fatalis и Тургор. Может быть, было что-то еще?
Рейдеры Великого недорожья

GIRL-GAMER: девушка июня 2012

Настя wolfox пишет прекрасные рецензии в нашем сообществе (http://gamer.livejournal.com/?poster=wolfox), отлично фотографирует, любит игры и связала с ними свою жизнь ;) Ну а еще она создает прекрасные стихотворения, загляните в ее блог на досуге. А сейчас - встречайте Волколиса!!


Предыдущие интервью серии можно почитать здесь. Записаться на интервью можно здесь.

Ник: Анастасия, Волколис, ChezaRe Профессия: коммьюнити-менеджер Perfect World
Блог: wolfox Сейчас играет: Fate\Extra , Analogue: The Hate Story, Fate\Unlimited Codes


Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Дебютный трейлер Coma: A Mind Adventure

Инди-головоломка про парня, который впал в кому после автомобильной аварии и теперь путешествует по закоулкам собственного сознания. От создателей странной игры Dear Esther. Посмотрите, видеоряд и музыка хороши.


http://youtu.be/WoJUHXRNsZs
Mad Men, Don Draper

Статья "Casual" Сергея Думакова (из неопубликованного в Game.EXE)


Несмотря на пятницу, хочется обсудить с вами одну интересную статью (грустно-философского настроя), которая случайно попалась мне на глаза. Этот текст - одна из запланированных последних колонок в почившем журнале Game.EXE, которая так и не была опубликована. Журнал как раз закрылся, а статья осталась без крыши над головой.

Ознакомьтесь, пожалуйста, и давайте обсудим. :)

P.S. Если учесть, что журнал закрылся в 2006-м, с момента написания статьи прошло уже 6 лет. Что изменилось за эти 6 лет?

Collapse )
Demyx

Flower

В последнее время люди всё больше начали относится к видеоиграм как к забаве, развлечению. В играх часто присутствуют хитроумные механики, закрученные сюжеты, сильная графика, мультиплеер для командной игры. Но иногда попадаются такие видеоигры, которые... игрой не назовёшь. Скорее... искусством, что ли. Они не всегда появляются в поле зрения - их часто приходится искать. Такие игры не идут по уже проложенной дороге жанра, а проводят свою, новую.

Данную игру делала компания, у которой на счету пока 3 игры. Но все три игры совершенно разные и совершенно уникальные. Flower делала команда из 9 человек, и делала её 2 года, где 1.5 года ушли на разработку концепта игры. Разработчики не хотели сделать игру весёлой, сложной или особо интеллектуальной. Они хотели, чтобы игра пробудила в людях позитивные эмоции. Для этого разработчики убрали всё лишнее, что могло помешать этой цели: глубокий сюжет и нагруженный геймплей, персонажей и противников, диалоги и слова, счётчики золота и опыта, ограничение свободы действия и сложность игры. Зато сделали всё, чтобы графика и музыка достучались до человека и пробудили в нём чувство прекрасного.

Такие игры не для всех, да и не каждый может в неё поиграть (к сожалению, эта игра является эксклюзивом для ПС3). Но, если есть пара минут, попробуйте хотя бы посмотреть - вдруг понравится. Если вдруг будет много заинтересованных - выложу и остальное (ну, или вы сами найдёте, раз уж интерес появится).


http://youtu.be/yAQjvuyljZc
Mad Men, Don Draper

Inner Dream: Prologue - Бета-тест



Ссылка на трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=_mBFxpc9RP0

Привет всем посетителям сообщества! Инди-студия 'Sometimes You' представляет нашу новую игру 'Inner Dream', первый эпизод которой вот-вот появится на просторах сети. На данный момент от релиза ее отделяет только незавершенный английский перевод, ну а русскую версию вы можете бесплатно попробовать уже сейчас.

Для этого нужно:
1)Скачать текущий билд игры по этой ссылке (303Мб): http://files.mail.ru/2RWA46 или http://i.min.us/iRFsh7BudkSEu.rar

2)В главном меню выбрать 'русский' язык.

3)Начать игру :)

По результатам было бы замечательно увидеть от вас подробный отчет - что понравилось, что не понравилось, были ли замечены вами какие-то баги и т.д.

Кто чем поможет - добавим как бета-тестеров в титры :)

А теперь... "Ты хочешь ругать меня? Ругай меня полностью!"
Приятной игры!

Cargo — The Quest for Gravity

Внезапно Ice-Pick Lodge, создатели "Мор: Утопия" и "Тургор" выпустили новую игру. Судя по крупицам информации доступной в интернете, фирменный стиль выдержан. С первого взгляда совершенно не понятно, что требуется от игрока и как же в это вообще играть. Известно лишь, что одной из главных задач игрока: собирать — "веселье" и с его помощью выторговать у богов притяжение для родной планеты. Ситуацию усугубляет то, что в России и СНГ игра не доступна для покупки и еще не известно, будет ли вообще издаваться. На всякий случай, привожу ссылку на игру: http://store.steampowered.com/app/41740/