Tags: world of warplanes

Рейдеры Великого недорожья

Как выглядит офис, в котором разрабатывают World of Warplanes?

Побывал на презентации World of Warplanes и в офисе PERSHA studio, в котором разрабатывалась игра.



Collapse )

Collapse )

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Две полоски или переписка QA и геймдизайнеров World of Warships

Переписка происходит в JIRA - системе отслеживания ошибок и управления проектами. Говорят, что фейк, но даже если так, то стилизация сделана отлично. Читайте!

JIRA ISSUE #182355 Type: BUG Priority: MEDIUM Created: 21.02.12 18:21
Description: С "Дзуйкаку" взлетает "Зеро" с маркировкой авианосца "Кага".

21.02.12 18:30 Elena Ivanova [community manager] commented:
наблюдательные товарищи пишут в интернете что у нас на утекших в сеть скриншотах на самолетах не та маркировка цветные полосы а должны быть белые

22.02.12 11:51 Elena Ivanova [community management] reassigned to Sergei Lodkin [qa lead]
оформите баг чтобы исправили а то позоримся

05.03.12 15:41 Sergei Lodkin [qa lead] reassigned to Mihail Dorenkov [qa engineer]

11.03.12 10:42 Mihail Dorenkov [qa engineer] reassigned to Alexander Rozhko [art director]
Надо нанести на самолеты две белые полосы.

06.04.12 11:13 Alexander Rozhko [art director] reassigned to Semen Kemshakov [3d artist]

17.04.12 15:50 Semen Kemshakov [3d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
Нужны две одинаковые белые текстуры для полосок. Очень надо!

20.04.12 11:10 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Alexandra Lebedeva [2d artist]
нужны эскизы двух белых полосок, а то я не знаю, на что они похожи

24.04.12 12:00 Alexandra Lebedeva [2d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
У нас полный завал. Полоски сможем не раньше, чем через два месяца.

01.05.12 18:34 Tatiana Severina [textures artist] reassigned to Alexandra Lebedeva [2d artist]
можешь сверхурочно поработать? может, дома? это же пара часов, не больше. очень надо!

02.05.12 12:30 Alexandra Lebedeva [2d artist] reassigned to Tatiana Severina [textures artist]
Взяла работу на дом, ночью засела рисовать. (((((( Парень мой спрашивает: "Чего не спишь?"
А я ему: "Да понимаешь, у меня тут тут две полоски..." Обернулась - а его нет. Где теперь его искать? ((((((

Collapse )

за пультом... как ни странно - бритый

К вопросу о военных рубанках картофельного происхождения

Не далее как сегодня проект World of Warplanes сменил гнев на милость, а NDA на EULA, что в переводе с юридического на русский значит - бета-тестирование хоть и осталось пока закрытым, но писать об игре и выкладывать её скриншоты теперь можно на любых общедоступных интернет-ресурсах. Что и сделаю. Конечно, уже, наверное, практически все, кто имел интерес к игре, давно раздобыли бета-ключик и увидели всё сами, но это меня, как вы понимаете, не остановит. Игра мне очень нравится - именно тем, чем понравился в своё время и World of Tanks. Возможность полюбоваться и увидеть в деле разнообразную шуш-технику, малосерийную, экспериментальную, а то и вовсе не выросшую в реальности дальше стадии рисунков. Лёгкость в освоении. Общая атмосфера весёлого шизомилитаристического балагана без закосов под (псевдо)исторический пафос. Нечто этакое в настрое, знаете ли. И, да, я не люблю WarThunder. Подробности - тут (осторожно, ненормативная лексика). Если хотите сказать, что он лучше, чем самолётики от КВГ, то можно просто написать в комментариях "а тундра лучче", не вдаваясь в подробности и не тратя сил и времени на написание развёрнутого текста. Ваше мнение будет со всем почтением принято к сведению. На сём - прошу под кат.

Collapse )
Аайла Секура

World of Warplanes - Альфа-тест



В авиационном аналоге "Мира танков" подошла пора глобального альфа-теста, когда все еще сырой механизм игры уже дозрел до того, чтобы быть играбельным.
Само собой, подал заявку на альфа-тест, так как проект ожидаю давно с немалым интересом (хотя вот если честно, корабельный аналог привлекает несколько больше, но до него еще далече).Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Команда Wargaming.net сообщает о запуске нового проекта — World of Battleships



Wargaming.net, известный разработчик и издатель компьютерных игр, представляет вам очередную игру из серии «World of» — World of Battleships, бесплатную онлайн ММО-игру, основанную на эпических морских сражениях ХХ века. Сохраняя лучшие традиции серии, World of Battleships предложит игрокам удобный интерфейс, простое управление и единую экономическую систему, которая позволит беспрепятственно перемещать игровые ресурсы в рамках всех трех проектов. Широкий выбор кораблей откроет большие тактические возможности — каждый из них будет уникален в плане огневой мощи, скорости, брони и прочности. Морские карты с изменяющимися погодными условиями украсят геймплей, а реалистичная графика перенесет игроков в самый центр грандиозных сражений, изменивших ход истории.

Генеральный директор Wargaming.net Виктор Кислый: «Люди всегда стремились покорить три стихии: воду, воздух и землю. С World of Tanks, World of Warplanes и World of Battleships мы предлагаем игрокам покорить все это».